{{ variable.name }} : {{ variable.values[selectedVariantsIndex[variable_index]].name }}
Määrä:
Palattuaan saarikaupunkiin ”laittamaan asiat kuntoon” Simon Ordell laskeutuu maailmaan, jossa on jännittynyttä väistelyä, räjähtäviä yhteenottoja ja mieltä vääntäviä pulmia, jotka tuovat vähitellen esiin St. Amelian totuuden.
Simon Ordell kutsutaan takaisin St. Amelian saarelle ”laittamaan asiat kuntoon”, ja hän kohtaa kaupungin, joka makaa hiljaa raskaan sumun alla – näennäisesti hylättynä mutta ei levossa.
Kun hän etenee syvemmälle ja pyrkii ymmärtämään yhteytensä paikkaan ja sen asukkaisiin, Simon alkaa löytää sirpaleita menneisyydestä, joka nousee pintaan.
Täysin ensimmäisestä persoonasta koettavana Simonin on tutkittava, väisteltävä ja selviydyttävä rajallisella valikoimalla aseita ja työkaluja, mukaan lukien CRTV, taskutelevisio, jolla voi virittää epävakaisiin signaaleihin. Väistely on jännittynyttä; taistelu on kiivasta, kun taas tarinavetoiset pulmat paljastavat totuuden, joka ei suostu pysymään pinnan alla.
SILENT HILL: Townfall on täysimittainen, itsenäinen psykologinen kauhu, joka sijoittuu kylmään, eristyneeseen Skotlantiin vuonna 1996.
Tutki St. Ameliaa vuonna 1996
Sumun peittämät kadut, hylätyt yhteisöt ja unohdetut nurkat kertovat tarinansa tunnelman ja historian kautta. Todellisuus ja harhaluulo kietoutuvat hienovaraisesti yhteen houkutellakseen pelaajat St. Amelian maanläheisen, käsin kosketeltavan maailman syvyyksiin.
Upouusi, mieleenpainuva SILENT HILL
SILENT HILL: Townfall huokuu Skotlannin kauniita ja sumuisia katuja tarjoten uuden ympäristön ainutlaatuisen ja kaihtavan tarinan kertomiseen. Tämä on enemmän kuin kauhupeli – se on tarina itsetutkiskelusta, menetyksestä ja seurauksista. Pelko kasvaa pienistä yksityiskohdista, hiljaisista hetkistä ja Simonin menneisyyden pitkästä varjosta.
Strategista hiiviskelyä ja taistelua
Heiluta ja torju lähitaisteluaseilla kiivaassa lähitaistelussa tai pidä etäisyyttä ja selviydy ampuma-aseilla.
Valitse, miten kohtaat kunkin yhteenoton, käyttäen sekä käytettävissäsi olevia työkaluja että ympäristöäsi.
Taistelemisen tai pakenemisen lisäksi voit hiipiä varovasti vaaran ohi, seurata vihollisten sijainteja suojasta tai houkutella heidät pois harhautuksilla.
CRTV:n ohjaamat tarinapulmat
Ikoninen SILENT HILL -radio tekee paluun CRTV:nä, kannettavana televisiolaitteena.
Lähellä väijyvät uhat, tarinan sirpaleet & salaperäiset vihjeet ajautuvat epävakaiden analogisten signaalien läpi, ja pelaajat voivat poimia ne virittämällä CRTV:n.
Näihin sirpaleisiin tiiviisti kytkeytyvien tarinavetoisten pulmien kautta pelaajat voivat elää uudelleen menneitä tapahtumia ja nähdä vilauksia kaupungin arkielämästä pysyen jatkuvasti tietoisina tarinasta.
Ensimmäisestä persoonasta koettava SILENT HILL
Ensimmäisenä täysimittaisena ensimmäisestä persoonasta esitettävänä SILENT HILL -pelinä pelaajat kokevat sumun peittämän kaupungin suoraan Simonin silmin.
Rajallisen näkyvyyden ja lisääntyneen vaaran läheisyyden tunteen myötä hiiviskely, taistelu, tutkiminen ja CRTV tuntuvat intiimeiltä, läheisiltä ja kauhistuttavilta.
Useita loppuja
Pelaajan toimien muovaamat loput jättävät pysyvän tunnemuistijäljen vielä kauan tarinan päättymisen jälkeen.
Jännitystä rakentava äänisuunnittelu & musiikki
Jokainen narahdus, signaali ja huuto vetää vaaran lähemmäksi, ja luova äänisuunnittelu rakentaa rikasta ja kauhistuttavaa äänimaisemaa.
Pilotpriestin täysin dynaaminen ääniraita rakentuu ja vääntyy pelaajan ja vihollisten toimien mukaan reagoiden ja rakentaen jännitystä ja purkautumista toiminnan ja hiiviskelyn aallokossa.
Kuvaus aikuissisällöstä
Kehittäjät kuvailevat sisältöä näin:
Tämä peli voi sisältää sisältöä, joka ei sovellu kaikenikäisille tai jonka katseleminen töissä ei ehkä ole sopivaa: säännöllistä väkivaltaa, yleistä aikuissisältöä
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
|
|
Väkivalta Ikäraja: ESRB |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Valitse, mitkä evästeet sallit. Välttämättömät evästeet pitävät sivuston toiminnassa, eikä niitä voi poistaa käytöstä.